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Shmups

2D shooters in the vein of Space Invaders. Short for Shoot 'em Up.

Contributors in Shmups

Shmups

autofire

Video games; Shmups

當一名球員可以按住按鈕保持他們的船不斷發射子彈。較舊的遊戲常常沒有此功能,播放機將不得不按下開火鍵反復整場比賽。

基地點值

Video games; Shmups

得分乘數應用之前是指行動的價值。

炸彈

Video games; Shmups

特殊的武器與變數的影響,通常它是一種"恐慌按鈕",會清除螢幕上的所有子彈,並對所有敵人造成重傷害。

炸彈延遲

Video games; Shmups

小之間的延遲時間玩家按下炸彈按鈕以及使用炸彈時。A 的球員在這段時間仍易受敵人的子彈,大的延遲將會限制在恐慌的情況下的一枚炸彈的可用性。 ...

子彈地獄

Video games; Shmups

亞流派的大多是在日本受歡迎的 shmups 和同人 shmups。這些遊戲將一次洪水數百發子彈的螢幕,但讓字元 hitbox 非常小,平衡這。

專案符號模式

Video games; Shmups

生成的一個或多個敵人的子彈的特定組成。老闆特別是可能有非常複雜的子彈模式 (特別是在子彈地獄風格遊戲),安排了他們的視覺美感,以及它們的複雜性。 ...

連結

Video games; Shmups

一個常見的計分系統,涉及殺死敵人在以特定的順序或特定的時間。

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