Industry: Games
結果在兩個單獨件檢查敵人的國王發現的攻擊。
攻擊直接威脅兩個或更多件一次。
當一塊是能夠將移動到大數量的空格,但每一個都將得到它捕獲。
凡敵人件誘惑而好職位的一種戰術。
一種策略,即一塊用於作為誘餌或犧牲繪製敵人件到不利的位置。
當玩家沒有足夠強大件進行一個圍攻時發生的平局。
三個隊伍在任一側的董事會 ;a、 b、 c、 f、 g 和 h 的檔。
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