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Terms about devices, software or other technology that transfer information between two or more points that are not physically connected.

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海底峽谷

Fishery; Marine fishery

埋的 earthform 由下切的大型潛艇特徵,通常與大陸架界限的高角度坡組成。

添加標籤

Fishery; Marine fishery

標記的個人或群體的個人 (例如 通過剪輯翅,注射模,插入標記) 以確定它時奪回。添加標籤允許增長、 死亡率和遷移的研究,以及股票大小的估計。 ...

淨經濟利益

Fishing; Marine fishery

積極汲取資源少的機會成本的使用的實用程式。

健康

Fishery; Marine fishery

從特定棲息地的破壞、 更改後的沉積速率和污染物的動員中的人類 (人類) 活動所造成的不良影響的角度對海洋環境的條件。海洋、 流行趨勢和改善或其品質惡化的預後的當代狀態是指這樣的條件。 ...

幾何稀釋的精度

Earth science; Mapping science

從實測值計算給錯誤的測量的角度和長度幾何圖中的角度或長度誤差影響的公式。通常稱為 GDOP。名稱指的是眾所周知的事實取決於錯誤而導致計算值的角度或其他角度和長度的長度,從值幾何圖于很大程度上的那些值其他角度和長度。有形狀的堅定的規則集,允許在規劃三角剖分網路,基於這一事實。 ...

魔獸世界

Video games; MMO

魔獸世界是視頻遊戲、 書籍和其他媒體,創建的暴雪娛樂的專營權。魔獸首先出現在 1994 年作為即時策略-魔獸世界: 獸人和人類。的成功鼓舞了暴雪創建續集-魔獸世界 II (1995 年) 和魔獸三 (2002 年)。每個新的 遊戲的一部分是非常成功,評價很高。在 2004 年暴雪公佈魔獸世界,這是網路遊戲,研究設計到前一個即時的戰略遊戲。魔獸世界 ...

擴張

Earth science; Mapping science

連續的材料單位體積材料的數量增加。為例,地殼的局部擴張已被發現部分地震的前兆。

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